Auteur Serge Tisseron
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Titre : L'empathie Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Editeur : Paris : Que sais-je ?, 2024 Collection : Que sais-je ?, ISSN 0768-0066 Importance : 127 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7154-1997-1 Prix : 10 EUR Langues : Français (fre) Mots-clés : Empathie psychologie du comportement Résumé : L'empathie est partout. Dans les manuels de développement personnel, dans les recettes de marketing et même dans la bouche de certaines personnalités politiques en quête d'éléments de langage. Mais, à trop l'utiliser, ce terme s'en trouve galvaudé. S'agit-il vraiment de ressentir les émotions d'autrui, de "se mettre à sa place" ? Les animaux en sont-ils capables ? Comment l'empathie peut-elle favoriser le burn out ou tourner à la manipulation ? Pour y répondre, les philosophes, les psychologues et les neuroscientifiques se sont longuement interrogés. L'empathie [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - Paris : Que sais-je ?, 2024 . - 127 p.. - (Que sais-je ?, ISSN 0768-0066) .
ISBN : 978-2-7154-1997-1 : 10 EUR
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Empathie psychologie du comportement Résumé : L'empathie est partout. Dans les manuels de développement personnel, dans les recettes de marketing et même dans la bouche de certaines personnalités politiques en quête d'éléments de langage. Mais, à trop l'utiliser, ce terme s'en trouve galvaudé. S'agit-il vraiment de ressentir les émotions d'autrui, de "se mettre à sa place" ? Les animaux en sont-ils capables ? Comment l'empathie peut-elle favoriser le burn out ou tourner à la manipulation ? Pour y répondre, les philosophes, les psychologues et les neuroscientifiques se sont longuement interrogés. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SA1017105 159.9 TIS Livre - Documentaire CDI Documentaires Disponible
[article]
Titre : Faut-il avoir peur des MMORPG ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Année de publication : 2013 Article en page(s) : p.56-57 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (09/2013)Catégories : Socialisation Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Présentation par un psychiatre de la diversité des études sur les types de socialisation associés aux jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) : les travaux soulignant la dimension partielle de la sociabilité en ligne ; les études mettant en évidence les effets positifs des jeux sur les relations sociales ; le rôle des jeux en fonction des structures psychiques de chaque individu. [article] Faut-il avoir peur des MMORPG ? [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - 2013 . - p.56-57.
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in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (09/2013)
Catégories : Socialisation Mots-clés : jeu vidéo Résumé : Présentation par un psychiatre de la diversité des études sur les types de socialisation associés aux jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) : les travaux soulignant la dimension partielle de la sociabilité en ligne ; les études mettant en évidence les effets positifs des jeux sur les relations sociales ; le rôle des jeux en fonction des structures psychiques de chaque individu. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SA1003883 Archives périodiques Périodique CDI Périodiques Disponible Virtuel, mon amour : penser, aimer, souffrir à l'ère des nouvelles technologies / Serge Tisseron / A. Michel (2007)
Titre : Virtuel, mon amour : penser, aimer, souffrir à l'ère des nouvelles technologies Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Editeur : A. Michel, 2007 Importance : 226 p. ; 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-226-18071-1 Prix : 17,00 Langues : Français (fre) Catégories : Famille
IdentitéMots-clés : Internet solitude désir stress TIC (technologies de l’information et de la communication) maladie à caractère social amour Index. décimale : 152.4 Emotions, sentiments Résumé : Beaucoup de nos contemporains se séduisent et se séparent dans des univers aux noms paradisiaques tels que Meetic ou Second Life. Quand à la famille, elle compte désormais moins pour certains adolescents que leur réseau d'amis virtuels. L'auteur, psychiatre et psychananliste, analyse les boulversements qui en résultent : le désir, le rapport à soi et aux autres, la perception du réel ne sont plus les mêmes, et la rencontre concrète cesse de plus en plus d'être la référence de la relation. Afin de lutter contre les mirages des écrans, de nouveaux repères sont à inventer, centrés sur la revalorisation du corps et des sens et sur le goût du jeu. Virtuel, mon amour : penser, aimer, souffrir à l'ère des nouvelles technologies [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - A. Michel, 2007 . - 226 p. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-226-18071-1 : 17,00
Langues : Français (fre)
Catégories : Famille
IdentitéMots-clés : Internet solitude désir stress TIC (technologies de l’information et de la communication) maladie à caractère social amour Index. décimale : 152.4 Emotions, sentiments Résumé : Beaucoup de nos contemporains se séduisent et se séparent dans des univers aux noms paradisiaques tels que Meetic ou Second Life. Quand à la famille, elle compte désormais moins pour certains adolescents que leur réseau d'amis virtuels. L'auteur, psychiatre et psychananliste, analyse les boulversements qui en résultent : le désir, le rapport à soi et aux autres, la perception du réel ne sont plus les mêmes, et la rencontre concrète cesse de plus en plus d'être la référence de la relation. Afin de lutter contre les mirages des écrans, de nouveaux repères sont à inventer, centrés sur la revalorisation du corps et des sens et sur le goût du jeu. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 13708 152.4 TIS Livre - Documentaire CDI Documentaires Disponible Virtuel psychique et virtuel numérique / Serge Tisseron in Sciences humaines (Auxerre), 252 (09/2013)
[article]
Titre : Virtuel psychique et virtuel numérique Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Année de publication : 2013 Article en page(s) : p.30-34 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (09/2013)Mots-clés : TIC (technologies de l'information et de la communication) représentation mentale Résumé : Analyse par un psychiatre de l'apport de l'ordinateur à l'activité mentale consistant à élaborer des représentations virtuelles : les différents types de rêveries développés avec les jeux vidéo ; l'imagination anticipatrice avec les réseaux sociaux, les jeux sérieux et les jeux en réseau ; le rôle d'Internet en matière de virtualisation des relations ; les formes différentes d'intelligence favorisées par la culture du livre et par la culture numérique. Encadré : la part de l'imitation dans les comportements des jeunes enfants à l'égard des technologies numériques. [article] Virtuel psychique et virtuel numérique [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - 2013 . - p.30-34.
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in Sciences humaines (Auxerre) > 252 (09/2013)
Mots-clés : TIC (technologies de l'information et de la communication) représentation mentale Résumé : Analyse par un psychiatre de l'apport de l'ordinateur à l'activité mentale consistant à élaborer des représentations virtuelles : les différents types de rêveries développés avec les jeux vidéo ; l'imagination anticipatrice avec les réseaux sociaux, les jeux sérieux et les jeux en réseau ; le rôle d'Internet en matière de virtualisation des relations ; les formes différentes d'intelligence favorisées par la culture du livre et par la culture numérique. Encadré : la part de l'imitation dans les comportements des jeunes enfants à l'égard des technologies numériques. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SA1003883 Archives périodiques Périodique CDI Périodiques Disponible



